实时技术正在改变电影制作艺术,下一代虚拟制作工具将应用于虚幻引擎。在SIGGRAPH,Epic Games与Magnopus,Lux Machina,Quixel,Profile Studios,AR
使用megascan创建一个植物小场景,这是megascan官方的最新小案例教程,使用megascan的素材库创建了一个具有蘑菇个地面苔藓植物,树枝,泥土等细节的小场景。使用megascan创建一个植
Jose Manuel Linares Lopez演示了使用maya制作一个机械的过程,适合任何需要制作硬表面结构的朋友观摩学习。这是第一部分,第二部分:https://www.aboutcg.com
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Rizom实验室升级其专业的UV贴图工具,给它一个新的名称和七个新功能。 现在被称为RizomUV,这款专业工具套件可以快速提供无失真的UV拆分和摆放,有时只需点击一下,这都要归功于新的UV工具和友好
Allan McKay制作的系列特效教程,一共7节,讲解了使用3ds max 和thinking particle来制作一个与实拍结合的特效场景的流程,他将一段视频的画面中的大楼使用三维制作的大楼替换
正在三国期间,两天之间通报尾要谍报战物品凡是是会挑选走镖,正在《展开那三国3》中,玩家会经由过程镖车活动押支货色并获得押镖嘉奖。正在千里押镖的路上,会碰到夺镖的其他玩家,也能够主动反击挑选劫夺别人,为
Corona Renderer 被chaos group收购后发展明显加速,有大厂在背后支持就是不一样啊,最近发布的Corona Renderer 3.0,进一步增强了在IPR渲染,置换,AI降噪等方
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新年到了,小兔子(rabbit)白白和黑黑,一路去山上摘了许多许多的蘑菇,并把它们制成为蘑菇干。白白说:“黑黑,新年一到,我们就要去冬眠了,那我们的食物一定要被狐狸(fox)偷吃的,我们要找个隐蔽的地
网友OwlKitty使用后期合成技术对电影《侏罗纪公园》中的恐龙进行替换,换成的黑猫毫无违和感,会后期的人果然可以为所欲为啊。对相关技术感兴趣的小伙伴也可以看看aboutcg的后期站哦https://
使用keyshot渲染zbrush线框手绘风格草图,这是zbrush官方的技术课程,比较有特点的是使用keyshot渲染zbrush高模的线框效果,然后可以使用线框作为草图继续绘画或者制作风格化的作品
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